Mini-projets#
Projet 1 - Le nombre mystère#
Écrivez un programme dans lequel l'utilisateur doit deviner un nombre entre 1 et 100 choisi aléatoirement par l'ordinateur.
Indiquez à l'utilisateur si le nombre proposé est trop grand ou trop petit.
Affichez le nombre d'essais utilisés.
# Ecrivez le programme ici
Projet 2 - Feuille cailloux ciseaux#
Écrivez un programme qui permet de jour une partie de feuille-cailloux-ciseaux contre l'ordinateur.
Implémentez la logique de base: cailloux bat ciseaux, feuille bat cailloux, ciseaux bat feuille.
Le choix de l'ordinateur se fera de manière aléatoire entre les trois possiblités (feuille, cailloux ou ciseaux).
L'utilisateur choisit au clavier son choix.
Le gagnant de chaque manche doit être déterminé.
Le gagnant du jeu est celui qui a remporté trois manches.
# Ecrivez le programme ici
Projet 3 - Quiz#
Préparez un quiz sur un sujet de votre choix.
# Ecrivez le programme ici