Mini-projets#

Projet 1 - Le nombre mystère#

Écrivez un programme dans lequel l'utilisateur doit deviner un nombre entre 1 et 100 choisi aléatoirement par l'ordinateur.

  • Indiquez à l'utilisateur si le nombre proposé est trop grand ou trop petit.

  • Affichez le nombre d'essais utilisés.

# Ecrivez le programme ici

Projet 2 - Feuille cailloux ciseaux#

Écrivez un programme qui permet de jour une partie de feuille-cailloux-ciseaux contre l'ordinateur.

  • Implémentez la logique de base: cailloux bat ciseaux, feuille bat cailloux, ciseaux bat feuille.

  • Le choix de l'ordinateur se fera de manière aléatoire entre les trois possiblités (feuille, cailloux ou ciseaux).

  • L'utilisateur choisit au clavier son choix.

  • Le gagnant de chaque manche doit être déterminé.

  • Le gagnant du jeu est celui qui a remporté trois manches.

# Ecrivez le programme ici

Projet 3 - Quiz#

Préparez un quiz sur un sujet de votre choix.

# Ecrivez le programme ici